低多边形款也许你并不知道这些独立游戏的美术风格
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在诸多的游戏美术风格中,独立游戏的美术可以说是一股清流。
独立游戏一般由比较小规模的团队或个人开发,她们没预算可烧,但还须要在美术方面足够吸引眼珠。 #
这就很难堪了,要晓得许多3A游戏公司为了画面精湛,可都是拿预算当木柴烧的。
但是,这并难不倒独立游戏制做人们。她们以风格奇特而又具有表现力的风格,缔造了几种独立游戏的美术风格,甚至有些足以称得上是艺术品。
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下边,种子君就带你们来看几种独立游戏的美术风格—— #
极简款
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毕加索以前曰过:“艺术的本质就是化繁为简”。
现在不论在平面设计领域还是游戏美术领域,极简风格都大为流行。消除冗余、厚重和繁琐的装潢疗效,把事物最主要的形态诠释下来,简洁至上,这就是极简风格最大的特征。 #
·《奥托的冒险》
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不论是《奥托的冒险》里美轮美奂的雪山,还是《纪念碑谷》里那简洁迷幻的建筑,极简风格的作品总能给我们带来一种宁静、安详的觉得。 #
除此之外,还有许多著名的独立游戏像素种子网,都运用了极简的风格。
象素款
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尽管象素风格的画面是由较低的象素构成的,但每一个微小的象素都有着其巨大的表现力,寥寥几个象素才能表现出丰富的细节,这些颇有具象的表现手法反倒能抒发出更为奇特的意境。
最开始独立游戏使用象素风格能给人百搭的觉得,玩家会对象素风的游戏形成一种情结。但随着象素艺术爱好者越来越多、像素风格游戏的发展,象素艺术也渐渐有了能表现出现代风格的能力。
低六边形款
其实你并不晓得低六边形是哪些鬼,没关系,看图就晓得了。 #
疾病似龙(That,)
小兔子(TheFox)
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劳拉GO(LaraCroftGO) #
低六边形起源于20世纪90年代的计算机三维建模像素种子网,在当时,因为计算机性能和游戏引擎等制做条件的限制,计算机三维建模做不到像现在那样精细,只能以降低模型面数来平衡游戏的性能。
不过近来三年,百搭之风兴起,这些低六边形的建模又显得日渐流行上去了,缘由不再是最初为了游戏性能而作出的妥协,而是人们发觉这些美术风格能给我们的视觉感官带来一种前所未有的剌激。 #
体素款
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可以说体素是3D版的象素画。 #
象素画是由二维平面上一颗颗象素组成的,而体素则是由三维空间上一个个小六面体组成的。体素风格的作品看起来很像乐高玩具,也有点像里的景色;它给人最大的觉得就是奢华,其次是色调鲜明,能给人以很强的视觉冲击力。 #
·《天天过马路》 #
对于独立游戏开发者来说,假如你想做一款3D游戏,体素风格就是一个不错的选择,由于在建模时你只须要搭建六面体。但这也须要一定的空间感知能力,假如没有空间想像力的天赋,就很难搭建出美观且吸引人的建筑了。
(文章内容摘自独立游戏网站:独游者)
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在此,我们必需要致敬一下厉害的游戏美术们,她们在没有预算没有资源的情况下,另辟蹊径,创造出许许多多独到的、富有艺术感的游戏画面。
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