对动画原理的修正聊城大学传媒技术学院
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对漫画原理的修正_基于视觉暂留和似动现象共同作用的漫画原理对漫画原理的修正德州学院传媒技术学校摘要郭保军杨凤梅赵娜在多数有影响的教科书上把影片电视及计算机漫画形成的原理惟一的归由于视觉暂留这些解释存在逻辑缺陷漫画形成的成因是视觉暂留和似动现象共同作用的结果关键词漫画原理视觉暂留似动现象在这些用书中都把漫画形成的原理归为视觉暂留如在游泽清等编著的普通高等教育十五国家级规划废水管网监理规划下载职业规划学院生职业规划个人职业规划职业规划论文用书《多媒体技术及应用》中提及动态图形与图象正是利用人眼的这一视觉暂留特征制做的在许华虎编著的《多媒体技术t应用》中提及漫画运用了人类的视觉滞留效应这儿的视觉滞留即视觉暂留以游泽清等编著的《多媒体技术及应用》为例书中对动态图形与图象的视觉原理描述如下经过大量的试验证明人眼具备视觉暂留的时间特t图1视觉暂留的时间特征性就是说人眼对光像的主观亮度觉得与光像对人眼作用的时间并不同步一个光像对人眼的作用消失后视觉对这个W光像照度与色调的主观觉得
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在t大概秒之内不会完全消失主观觉得色温是逐步增长的动态图形与图象正是利用人眼的这一视觉暂留特征制做的从光像的主观觉得维持时间t推测假如图形与图象的画面刷新率为每秒24帧以上也即每秒放映24帧画面以上则前后两帧之间在视觉色温上就有重叠时间因而前一幅画还没有完全消失前就出现下一幅画这促使原本在时间上和空间上都不形与图象的画面之间假如没有任何相关性不能形成真t正意义上的动态图形与图象连续的画面会给人以真实的连续的觉得其实动态图书中交给出了视觉暂留的时间特征曲线如图1所示还要更正的是图1描绘的视觉暂留的时间特征曲线存100在错误实际上人的视觉对外界光剌激的延时响应在光90剌激构建和消失时都存在分别名为推行惰性和消失惰性图2中t1表示视觉推行所需时间t2表示10t如图2所示长由此视觉的构建和消失都具备延时响应图1中只图2视觉推行与暂留的时间特征有消失惰性而无完善惰性是错误的视觉暂留的 #
时间相对而言视觉暂留时间比视觉推行时间要tt12影视制做16视觉暂留是漫画形成的基础这一点毋须置疑而且假如将漫画原理的理论基础归一为视觉暂留就变得有些牵强为了更好的说明这一问题以图示法剖析视觉暂留对漫画原理的解释在图3中两幅具备相关性的实际画面如一匹马两种不同跑姿的图象先后剌激人眼形成两幅影像前后影像的完整持续时间均包括两个阶段影像的构建阶段上升曲线部份和影像的消失阶段增长曲线部份倘若后一幅画面出现在前一幅画面的影像消失之前两幅画面的视觉影像都会重叠即阴影部份正是因为前一幅画还没有完全消失前就出现下一幅画这促使原本在时间上和空间上都不连续的画面会给人以真实的连续的觉得形成漫画图3两幅画面剌激人眼形成的视觉色温1视觉暂留造成前后影像的重叠从逻辑的视角2前后视觉影像的重叠形成漫画的错觉剖析这句话存在两个命题而依照图3剖析仅能分辨视觉暂留造成前后影像的重叠阴影部份命题1符合逻辑虽然前后影像的重叠只好说明两幅2023视觉暂留原理 #
前后出现的画面其影像在脑部中有一个共存期但不能解释人们为何把两幅影像视为同一质点在运动即由视觉暂留难以解释命题2要解惑这一问题须要借助格式塔心理学中的似动现象质是一种动力系统它并不是机械不变地1似动现象2视觉暂留和似动现象的关系反映客观现实在这个系统中各个元素在似动现象试验是美国心理学家韦特海视觉暂留的时间大概是秒一定时间内都是积极地互相作用着的大默推行格式塔心理学似动现象先后出现的两个质点的时间间隔脑仿皮中某些元素的互相作用到底会出现的主要试验按照只是格式塔心理学派的是秒即似动现象的发生条何种结果与人的脑部中所存储的原始经验开端和标识韦特海默用速示器通过两条件在视觉暂留时间之内若果没有视觉暂有关若果这种元素的互相作用和原始经粗壮的裂痕先后在幕布上投射出两条光留也就没有似动现象视觉暂留是似动验同形这么他都会把原先离散的元素想线一条是平行线另一条则同这 #
条平行现象的先决条件这其实是许多人把漫画象成为与原始经验一样的一个整体似动线成20或30度角假如先后投射这两条原理归一为视觉暂留的成因虽然视觉现象试验中两个相隔不远陆续出现的视线间隔时间很长如出200微秒被试者暂留是人的生理特征而似动现象是人的觉剌激物因为脑部仿皮的积极构造作用听到的是两条先后出现的光线若果两条认知特征二者在人的视觉认知过程中都构造的结果和脑部中存储的已经验的质点发挥作用不能用视觉暂留代替似动现象线出现的时距很短如30微秒这时被试的连续运动的画面相似这么他就不再认者看见的是两条同时出现的光线而且为是两个无关的静止的质点而是一个物假如在两条线出现之间有一最适应的时间体运动变化的整体间隔比如60微秒这时被试者实际看3视觉暂留似动现象对动由此脑部中存储的已经验的质点到的光线则是从一处向另一处移动这些画原理的完美解释的连续运动的画面是产生动态错觉的基其实是静止的两条光线能在一定条件下础诸如在现2023视觉暂留原理
实生活中奔跑的马是人从以上剖析可以得出推论只有视觉知觉为单线联通的现象被称为似动现象脑中已经验的质点产生原始经验暂留没有似动现象不会形成漫画没当脑部对先后出现的两幅马的影像进行认有视觉暂留似动现象就丧失其基础同似动的错觉除了是因为视觉的生理知组织时原始经验形成动力性影响下样不会形成漫画详细而言视觉暂留使现象并且也有赖于把影像组织成更超高层两个静止的影像被知觉为马在运动然后前后影像重叠是命题1创立的逻辑起点次的动作整体的特殊的心里感受形成动态错觉也许当人们感知的图象似动现象形成漫画的错觉是命题2设立完形过程完形过程即认知组织的的画面之间假如没有任何相关性因而没的逻辑起点两个命题都设立时才产生过程是脑部积极参与认同的结果详细有原始的运动经验虽然两个画面的影像对漫画原理的完美解释由此漫画是视而言人的知觉是有组织的整体脑部皮重叠也不能产生动态错觉觉暂留和似动现象共同作用的结果