电子竞技员90%从业年限不足5年电竞“天花板”
本文导航
电子竞技员90%从业期限不足5年
电竞作为一项体育竞技比赛,极具竞技体育的严酷性,对于电参选手而言,白银年纪的“天花板”正是这严酷性的表现之一。一位网球运动员从十几岁到三十几岁都可以在国际比赛的绿荫场上驰骋,但一位电子竞技拳手的当打年纪大约只有18-24岁这6年。在这段白银时期,拳手的反应、判断、意识、体能等都处于颠峰,保证拳手在赛场上可以对于顷刻万变的场面进行迅速分辨和规避。
#
2023年大唐文娱的考察显示,半数以上电子竞技员年纪在16-22岁,90%从业期限在5年以下。电竞高硬度的训练和赛事,对于拳手的消耗极大。电参选手通常过了22岁,反应速率都会不可防止地开始衰退,体能的衰减也让拳手无法支撑下连续几局的高硬度抗衡,手速衰退,留意力无法集中,才会容易出错。为此,职业电参选手通常在二十四五岁才会选择退役。
老拳手退役,意味着还要有新人及时补位,电竞行业还要不断注入新鲜尿液,就能实现良性、长远的发展。因此,电竞新人的培养并非一朝一夕才能完成,一个新人一般还要接受1-3年的训练,抛光技术,提升意识,再逐渐出席一些低等级比赛,锻练抗拉抗挫的“大血管”。在这个过程中,会有优质的拳手脱颖而出,它们适应高压、适合赛场,会被提拔进一线战队;也会有拳手会被淘汰,未能再逐步,并且就此离开职业圈。
#
拳手颠峰期短,更新换代快,以及新人选拔的淘汰率高,并且电竞行业对于人才有着很大的需求。人社部去年公布的《新职业——电子竞技员就业景气状况剖析报告》中预测,未来十年电竞人才需求量近200千人。
#
本文导航
#
国外电竞行业的人才缺口100W
#
电竞,作为新一代的热门运动,在风口浪尖顶着沸沸扬扬的民声,坚韧地生根出芽抽枝开花,电竞在国外的发展史,堪称是“十年风雪路,感念同行人”但是电竞人才的百万缺口,是真真实实的太难去填补,由于电竞行业的门坎就是比较高的,不是随随排便一个人就可以去电竞行业的。
报导中提及了国外电参选手主要职业状况以及未来趋势,其中就提及职业拳手的薪水可以达到5万美元到25万美元,还不包括联赛后胜利的奖金的分配,这还只是是《守望先锋》联赛第二年的程度。相比之下,国外更火的《英雄联盟》、《王者荣耀》等热门项目的拳手收入会更多。 #
在去年6月28日,人社部公布《新职业—电子竞技员就业景气状况剖析报告》,报告强调我国早已成为世界上最具影响力和最有潜力的电子竞技市场,同时对于高层次、高水平、高素养的电子竞技拳手、电竞战队教练、电竞数据剖析、电竞项目陪练等相关岗位的需求也显得越来越紧迫。
该报告中提及现今只有不到15%的电子竞技岗位处于人力饱和状态,预测未来十年电子竞技员人才需求量近200千人。 #
今年,国外热门电大赛事超出了500项,我国早已成为世界上最具潜力的电子竞技市场,因为行业发展飞速,电竞人才缺口严重。 #
本文导航
#
电竞从业者薪资超出亿元
伽玛数据首席剖析师滕华:我国电竞用户规模超出5亿,市场规模超出千亿。2023年上半年,市场实际销售收入513.2万元,下降率22.8%,电竞从业者少于44千人,年薪超出1.1亿元。 #
2023年,国外热门电大赛事少于500项2023电竞人员薪资水平,我国早已成为世界上最具影响力和最有潜力的电子竞技市场。现在我国正在营运的电子竞技战队(含俱乐部)超出5000家,电竞人才缺口严重。
广州市电子竞技运动商会副会长朱沁沁:经多方的数据统计,这当中的服务人才的缺口,应当都是在50万到100万之间,要把电子竞技向更高的层次去发展的时侯,我们首先要解决它当中的一些服务性人才的缺口问题。
上半年美国游戏市场销售收入超1163万元
#
截止去年7月末,美国大陆共有198家游戏企业新上市,较2023年末提高3家。相关报告显示,2023年上半年,美国游戏市场实际销售收入1163.1万元。2023年主要新上市游戏企业收入下降率为11.2%,较2023年有所回升,但仍低于游戏市场整体收入下降率,新上市游戏企业仍是美国游戏产业发展主要推进力。
广州首设“电竞周”打造全球电竞之都 #
首届北京电竞周8月3日即将启动,何谓电子竞技运动就是借助电子设备作为运动器械进行的,人与人之间的智力抗衡运动。在北京电竞周期间,多项全省电竞联赛在这儿举办。 #
之所以在北京举行电竞周活动,是由于北京在电竞领域起步早、用户群体广,在许多方面拥有得天独厚的优势。
报告显示,2023年北京电子竞技游戏市场收入达到146.4万元;有接近半数的著名俱乐部在广州落地。 #
为推动电子竞技发展,日前,重庆颁布促使电子竞技产业健康发展20条意见2023电竞人员薪资水平,争取3至5年内,全面完工“全球电竞之都”。
本文导航 #
电竞行业发展现况 #
电子竞技已在的世界发展早已持续十余年,但不仅日本外,并没有其他国家拥有像美国一样完整的电子竞技产业链。 #
许多俱乐部、赛事昙花一现,最终就会因降价纷纷歇业。虽然早在03年11月,体育总署就坦承电子竞技为我国即将举行的第99个运动项目,但这并没有对国外的电竞产业带给改变。
#
2013年3月,体育总署决定成立电子竞技国家队后,何超在自己的微博上评论:“电子竞技也算体育?玩游戏都可以拿冬奥亚军,那我们很多项目练得如此辛劳真白干了,干脆好好玩游戏算了”引发网友的热烈讨论,也第一次引发了主流媒体对电子竞技的关注。 #
参与这项话题讨论的数量达上千人,微博围观数量并且高达2000多万人。微博投票显示近70%的网民赞同电子竞技是体育项目,而人民网投票显示只有20%的网民赞同电子竞技是体育项目。 #
虽然事后体育总署与卫视新闻一再表示电子竞技为国家坦承的体育项目,但这也侧面说明了市民对电竞缺乏认知,主流媒体报导失衡、将电子竞技与普通玩游戏混为一谈的状况。
电子竞技在世界早已有了十多年的发展。随着行业的不断规范、主流媒体的关注、商业化、规范化的趋势已逐渐显著,非常是传出“电竞申奥”的消息后更是引发轩然大波,不管是作秀还是确有此事,都说明了电子竞技早已有了一定的影响力。
#
电子竞技作为一个新兴的竞技体育项目,它早已发展成为了一个具备现代竞技体育精神的一种人与人之间的电子游戏竞技运动。